Le migliori carte da gioco segnate | Devi leggere

marked playing cards

Carte da gioco segnate sono uno strumento comune utilizzato da maghi e mentalisti. Possono essere usati per compiere miracoli altrimenti impossibili con normali mazzi di carte.

Esistono alcune tecniche diverse per contrassegnare le carte da gioco, tra cui il lavoro di blocco, il lavoro di ritaglio, il lavoro di scorrimento e il lavoro di ombreggiatura o tinta. Alcuni usano anche soluzioni speciali che opacizzano la finitura della carta.

Cosa hanno segnato le carte da gioco?

Le carte da gioco contrassegnate sono un tipo di carta da poker che è stata contrassegnata in modo evidente solo dal giocatore che le contrassegna. È una tattica comune usata dagli imbroglioni del poker per ottenere un vantaggio sui loro avversari ed è solitamente impiegata dai giocatori d'azzardo del casinò, anche se si verifica più frequentemente nelle partite casalinghe in cui i giocatori non si conoscono.

In passato esistevano vari metodi per contrassegnare le carte, tra cui piegare la carta, aggiungere o rimuovere segni visibili sul retro e utilizzare un ago o chiodi per creare motivi o linee. Queste pratiche erano tutt'altro che sensate, tuttavia, e così il mondo moderno ha sviluppato tecniche di carte segnate che sono più sofisticate e ingannevoli. Questi includono lavori di blocco, lavori di ritaglio, volute, lavori di ombreggiatura e lavori di tinta.

Un'altra tecnica popolare per contrassegnare le carte è chiamata marcatura luminosa. Queste carte sono visibili solo quando una persona indossa lenti a contatto speciali o occhiali da sole ingannevoli che sono stati appositamente progettati per leggere i segni sul retro della carta. I sistemi luminosi originali erano basati su inchiostro verde e lenti rosse, ma più recentemente è stata sviluppata una nuova tecnologia che utilizza sostanze chimiche [chiarimento necessario] per creare i segni. Il più ingannevole e futuristico di questi sistemi è il nuovissimo sistema ultraluminoso che utilizza complicate formule chimiche e principi scientifici ottici per rendere i segni quasi impossibili da rilevare.

Altri tipi di carte segnate includono mazzi contrassegnati dal succo, che sono leggibili solo quando una persona è addestrata a leggerli. Questi possono essere usati per individuare la collusione osservando le mani che i partner foldano: se un giocatore ha costantemente una buona mano ma il suo partner non folda mai, è considerato un segno di imbroglio.

carte da gioco segnate Funzione

Un mazzo contrassegnato ti consente di eseguire trucchi con le carte che sarebbero difficili da realizzare con un mazzo standard non contrassegnato. Possono anche essere usati per nascondere carte imbrogliate o oggetti di scena magici da giocatori senza scrupoli o maghi. Alcuni casinò alterano persino le carte da gioco prima che vengano vendute o regalate per impedire agli imbroglioni di rubare le puntate del tavolo. Le carte segnate possono essere contrassegnate in molti modi diversi, da un piccolo punto sul dritto a un ingannevole involucro di gomma. Il metodo più efficace è un mix di uso giudizioso e creativo di una soluzione di tinta, una piccola quantità di pasta speciale e un accattivante design posteriore. L'aspetto più interessante di questo tipo di marcatura è che si può fare al volo, senza dover sostituire un mazzo premarcato. Inoltre, i segni sono molto facili da rimuovere. Ciò ti consente di eseguire una vasta gamma di trucchi e illusioni magiche con le carte, dal più semplice al più alto.

carte segnate Strumento di collocazione

A parte il mazzo di carte standard, l'aspetto più eccitante delle carte da gioco segnate è la loro capacità di mostrare una varietà di carte speciali. Ciò è reso possibile da una serie di invenzioni, la più importante delle quali è lo strumento di collocazione. Questo dispositivo consente di evidenziare le parole selezionate utilizzando il testo di origine originale o i suoi equivalenti di concordanza. Lo strumento è un affare veloce e veloce, con la parte migliore che è gratis!

Per usarlo, fai clic sul pulsante "collocazione" nell'angolo in basso a destra della tastiera e seleziona la parola desiderata. Il risultato è una finestra che mostra le parole evidenziate nel loro contesto naturale. Una pletora di pulsanti e opzioni di menu renderanno il compito un gioco da ragazzi. Nella finestra di concordanza risultante, puoi anche ridimensionare e ruotare le parole selezionate in base alle tue esigenze di visualizzazione. La cosa più intrigante di questo piccolo gioiello è che è sempre in standby per te e richiede solo un clic per avviarsi. Questo è l'unico sistema del suo genere sul mercato ed è una gradita aggiunta al tuo desktop, specialmente in ufficio.

carte segnate Origini

Le carte da gioco furono viste per la prima volta in Cina intorno all'anno 1100 d.C. e presto iniziarono a diffondersi in Asia ed Europa. Le carte sono state poi utilizzate in molti giochi diversi, soprattutto per scopi di gioco d'azzardo.

Erano popolari in Europa, influenzando e trasformando la società. Furono addirittura banditi dalle autorità religiose, come San Bernardino da Siena nel 1423 e dalla chiesa in Svizzera nel 1367, ma furono gradualmente accettati nella società nel tempo.

Alcuni esperti sostengono che siano stati introdotti dai nomadi cinesi, anche se le prove sono contestate e ci sono altre possibili teorie. In ogni caso, erano ampiamente conosciuti e diffusi in tutta Europa, poiché la tecnologia di stampa ne ha accelerato la produzione.

I primi riferimenti alle carte da gioco in Europa si trovano nel XIII secolo e provengono dalla Catalogna (Spagna), Firenze, Francia, Siena e Viterbo, Italia. Descrivono mazzi di carte dipinte 'in oro e vari colori o 'dipinte e dorate'.

Non è chiaro come siano state fabbricate per la prima volta in Europa, ma sembra probabile che qualcuno avesse un set di carte fatto di scarti e basato su ricordi di ciò che aveva visto in un gioco o simili altrove. È anche possibile che siano stati copiati da tessere di carta cinesi esistenti, sebbene queste possano avere più in comune con i domino che con le carte.

Scenario 2: Un'altra possibilità è che alcuni viaggiatori abbiano scoperto un gioco di carte durante i loro viaggi e lo abbiano portato con sé in Europa, dove è stato rapidamente raccolto dalla popolazione locale e poi incorporato nella vita di tutti i giorni. Ciò è supportato da un gruppo di primi riferimenti letterari, compreso il XIV secolo, che si riferisce al "gioco del saraceno" o al "gioco moresco".

Le carte sono rimaste popolari per molti secoli, essendo giocate per una serie di motivi. Erano un modo conveniente per rappresentare e classificare l'esperienza e per molte persone servivano come aiuto mnemonico pratico o per la memoria o strumento didattico, o come mezzo per condensare la conoscenza. Sono diventati anche un mezzo di autoaffermazione e, in alcuni casi, sono stati usati come forma di satira politica.

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