理論的には、理想的なマーキーデッキの特徴は非常にシンプルです。ブランドは 2 つの重要な特性の間のバランスを見つける必要があります。実装条件としては、これらの両方が真である必要があります。
a) マークカード マジシャンにとって読みやすいはずです
b) マークされたカードは、見る人が簡単に識別できないようにする必要があります。
したがって、識別されたデッキは、注意を引いたり秘密を明らかにしたりしないように、できるだけ正常に見える必要があります。ただし、マーキングにより、マジシャンとしての仕事ができるだけ簡単になります。
- リーダーシステムを使用する必要があります。ほとんどのプロのマジシャンは、コード化されたシステムよりも読み取りシステムを使用するマーク付きのデッキを好みます。コード化されたシステムは検出のリスクを軽減する可能性がありますが、実行する際にはより慎重になります。また、問題のカードが何であるかを理解するために、頭の中で簡単な暗算をしなければならないという追加の負担も与えます。精神的なエネルギーをパフォーマンスに集中させたいので、リーダーシステムが最も理にかなっています。あいまいな記号に依存するコード化されたシステムは、視聴者には理解できないものとして宣伝されます。これは正しいかもしれませんが、実用的ではありません。パターン、プレゼンテーション、テクニックに焦点を当てることで、カードの裏を見ながら物事を解読することで、頭を混乱させずに十分に考えることができます。このタイプのマルチタスキングは、集中力と仕事の楽しさを損なう可能性があります。
- 正しいサイズのマーキングが必要です。マーキングは、一目で簡単かつ迅速に読み取れるように、十分な大きさにする必要があります。多くのマーク付きデッキは、ほとんど目に見えず目立たないマーキングシステムを備えているため、比較的初心者に高く評価されています。このようにして特定されたデッキは、聴衆からの厳しい監視や監視に耐えることができるのは事実かもしれません。小さな模様は見る人には気づかれないかもしれませんが、マジシャンの作品としても機能します。非常に読みにくいので、すぐに実用的ではなくなります。私は、マークが低すぎるという理由で確実にマークされたデッキを拒否する現役マジシャンからのコメントを多く見てきました。必要以上に後ろを見ることに時間を費やしたくないでしょう。何度も後ろを振り返ると、それがマークされたデッキであることがわかってしまう危険があります。
- 兆候はしっかりと隠さなければなりません。ただし、マークが目立ちすぎて、見ている人に「マークされたデッキだ」と叫ぶようなことは望ましくありません。最良のシナリオでは、マグルからマーキングを巧みに隠し、読みにくくならない装飾的なデザイン要素を持つカードを取得する必要があります。最も注意深く観察した人だけが気づくように、内側にマークを置きます。
- マークは長辺にある必要があります。デックを伏せて提示する最も一般的な方法は、スプレッドまたはファンを使用することです。どちらの場合も、カードを重ねると長辺だけが見えます。したがって、スプレッド内のカードをすばやく識別できるように、ここにシンボルを配置することが重要です。マーキングがカードの裏面の中央にある場合、カードが見開きの一部として表示される可能性は低くなります。これは決定的な機能です。
- できるだけ普通に見えるようにします。デッキからすべての熱さと緊張感を取り除くには、まったく普通のデッキが使用されているという印象を視聴者に与えなければなりません。このため、多くのプロのマジシャンは、他のカード マジックを実行するために使用するデッキに似たツールを望んでいます。カスタムデッキの使用は徐々に受け入れられてきています。ただし、見た目が奇抜なデッキは観客に疑惑を抱かせる危険性があります。それは「トリックデッキ」です。それは気を散らすものであり、実際には魔法を弱めます。したがって、カードマジックを行う場合は、「通常のデッキ」と叫び、疑惑を抱かず、それ自体に注目を集めないものが理想的です。これにより、カードの裏に怪しいものがある危険を冒さずに、同じデッキのマークのないバージョンを聴衆に配ることができます。